ペット機能、他多数追加、Soul of the Ultimate Nation9月アップデート情報
2008年09月21日
今回も9月正式アップデート前のテスト鯖に参加してきました。以前の記事でも書いた通り今回はこれまでと比べても大規模なアップデート。なかなか刺激的な内容となっています。

画像を見て何か違いに気が付きますか?
キャラクターの傍らにいるペット機能ではありません。そうなんです、トリンゲルが晴れているんですね^^
最初他の町にきたのかと思うほどでした。トリンゲルの空が晴れているだけでも全然違う印象がありますね。実際町のマップも結構変更されているんですけどね。
話を今回のアップデート内容に戻しますが、今回追加された中でも大きなものは「ペット機能」「ギルド機能の実装」「特定エリアでのPvPフィールド+エリアボスの追加」「エリートアイテムの+ステータス」などがあります。
ペットには親密度によって2段階のステータス補正があり、えさを与えることで親密度をあげることができます。テスト鯖での検証ではペットはmobを攻撃することはなく、HPという概念はありませんでした。そのためペットが倒されることを気にかける必要はないでしょう。
今回ギルド関連のアップデートも大幅に行われています。具体的には「ギルドレベル」「ギルドマーク」「敵対、同盟」「ギルド倉庫」「サブマスター、軍師、軍団長、訓練隊長…」「軍団機能」などなど様々なものが追加される予定です。
続いて「紛争地域システム」
これはフィールドが「一般フィールド」「自由紛争地域」に分けられPvP機能が実装されます。それにあわせフィールドボスが実装されます。この機能により上のギルド関連の機能がおおいに生きてくることが予想されます。
このほかにも、「FPT時のドロップアイテムの権利」、「クエスト・ミッションの追加」、「新アイテムの追加」、「新規キャラクター作成時の便利アイテムプレゼント」などかなり多くの機能が実装される予定です。
今回のアップデートでレベルキャップも100⇒115になりましたので、これまでになく楽しめる内容ではないかと思います。間もなく正式実装されるとは思いますが、今の内にギルドに参加していない方は加入するのも手ではないかと思います。
「水の試練」リベンジしてきました!
2008年09月11日
先月末に思わぬ予定が入りつい先日までほとんどIN出来ない状態が続きましたが、本日から通常通りプレイ再開です!前回は「風の塔」20階までは行きながら4人という少人数、サークルさんがいないと無茶なPTだったため20階へは到達するもののボスを倒すことは出来ず泣く泣くクリア目前にして撤退しましたが、本日ついにリベンジを果たしました!
今回挑戦したPTはほぼ全てのバフが揃った9人。非常にバランスがよく20階までは前回の6分の1の時間となる30分ほどで到達することができました。

そして前回のリベンジです!
ほとんどの方が経験者のため僕は言われるがままに動くだけ楽でした。ボス戦は牛さん特攻⇒バイン⇒みんなでフルボッコという作戦が定石のようです。
DKさんは耐久度0の武器でノックバックスタイルで攻撃するのがベストのようなのですが、もちろん僕はそんな用意しているわけもなく通常通りに参戦。
そして予想外だったのが「ボスの変身」。変身前の状態ですでに後1回で装備が壊れるという状態でしたのでこれにはあせりました^^;
軽くテンぱっていたので、通常なら一度リログして修理しに行けばいいのですが防具を全てはずしダサイ姿で参戦していました。そして10分ほどでなんとか前回のリベンジを果たすことができました^^
報酬はオーバミストーン3個とハイム約700Kくらい。一緒にいったギルメンの方に聞くと以前はもっといいものが出たようですが最近ちとしょぼくなったらしいですね。
さて、そろそろレベルの方も60に近くなってきましたので、次回は「火の塔」にチャレンジしてみたいですね。
今回はスクリーンショットを撮る余裕があまりなかったので画像が少し見難いですがご勘弁くださいね^^;
2008年09月11日
カテゴリー:バトルゾーン
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