キャラクターの役割@火力、壁、その他
2008年04月11日
さて、今回も2回目の記事ということでキャラクターとその役割について個人的にまとめてみました。
ソウル・オブ・ジ・アルティメット・ネイションは現在男性キャラクターのバーサーカー、ドラゴンナイト。女性キャラクターのエレメンタリス、ヴァルキリー計4キャラクターの中から選ぶことができます。
それぞれに特徴がありますが、同じキャラクターによっても3種類〜4種類に系統が分かれ、それぞれ装備できる武器や防具の種類もことなります。そのため一見同じキャラクターでも育て方によってはまったく異なる特徴を持つキャラになります。
例えば現在僕がソウル・オブ・ジ・アルティメット・ネイションで使用しているキャラクター「バーサーカー」では力ごり押しタイプにするか、体力をあげまくり敵からパーティーを守る壁役になるか、「バーサーク」「ディフェンダー」のスキル重視型などが考えられます。
そのためどっちつかず、または欲張って育てると中途半端なキャラクターになりがちで、後々苦労することになるかも知れません。ある程度初期の段階からどのようなキャラクターで育てていくか考えてプレイする方がいいでしょう。
そしてMMORPGの特徴であるパーティーでの戦闘ですが、Sunには大きく分けて「火力」「壁」「蘇生」「バイン」という役割に分かれることが多く、「火力」はそのまんま攻撃力が高いキャラクターになります。「蘇生」も文字通りの意味でパーティーにいるかいないかで、ミッションの難易度がかなり違います。
そして「バイン」ですが、こちらはエレメンタリストの「ソニーバイン」といスキルで本来は敵を足止めする効果があります。しかし現在はベータテスト中のためのバグか、攻撃までしてこなくなります^^;おそらく攻撃せず、足止めするスキルというのはゲームのバランスを崩すほどのスキルですので、おそらくバグとの声が有力ですが、現在では非常に重宝されるスキルとされています。
ソウル・オブ・ジ・アルティメット・ネイションにはソロクエストも多くありますので、あまりPT用に育てると、一人で行動すると時に苦労することもありますが、基本的にPTでの役割を考えて育てると存在感を発揮できるのでよりゲームを楽しめることになるでしょう。
それでは詳細はこのくらいにして次回からは「soul of the Ultimate Nation」そのものの冒険レビューをはじめていきたいと思います^^
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